
【系統(tǒng)性】
我們正在考慮削弱救贖以降低它在坦克輔助中的優(yōu)先級(因為它目前沒有帶來任何戰(zhàn)略性的取舍);如果輔助選擇它需要付出一定代價,那是可以接受的,但現(xiàn)在并不是這樣。
其次,我們會在全球總決賽前適當降低輔助在職業(yè)比賽中的強度,這將通過啟封的秘籍的部分回調(diào)實現(xiàn)。這能更好地平衡啟封的秘籍在無人問津和必選項之間的狀態(tài)。
【版本戰(zhàn)略】
本次版本的整體策略是提供更多的戰(zhàn)略選擇。
其中包括加強一些AP打野(如布蘭德、黛安娜、莉莉婭),同時削弱一些頂尖英雄,為他們創(chuàng)造更多空間。
另外也會通過增強一些掉隊的中單英雄來攪動中路生態(tài)(這些通常是爆發(fā)型英雄,比如阿貍、辛德拉、樂芙蘭),還有梅爾,在經(jīng)過一段時間的適應(yīng)后,她的禁用率和玩家的負面體驗有所下降。
我們知道梅爾的W技能總是會帶來一些挫敗感,但考慮到它能讓每一局游戲的體驗有所不同,我們認為這種代價是可以接受的。
總體而言,目前中路的生態(tài)環(huán)境還算健康,不同類型的英雄都有上場空間,只是這些爆發(fā)型英雄需要一些額外的幫助。
爆發(fā)型英雄整體上還算不錯,尤其是最近幾個版本對AD刺客裝備的增強。
最后,我們會對薩勒芬妮進行一個期待已久的增強。我上周發(fā)帖時提到過,由于她的熟練度提升曲線比較平緩,我們認為在她當前的勝率表現(xiàn)下稍顯乏力,因此適合給予一些加強。
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